外賣騎手、黑客帝國與選擇恐懼癥
網(wǎng)絡上流傳著一則騎手與系統(tǒng)斗智斗勇的故事。故事里說,送外賣的騎手發(fā)現(xiàn),如果長期只給一家公司送外賣,他接到的單子會越來越差,路遠,時間長,收入?yún)s沒有增加。有時拼盡全力,也不能完成任務,還要繳納罰款。相反,如果騎手時不時地給其他公司送外賣,會被系統(tǒng)判定為這個人有離開的可能。為了留住這名騎手,系統(tǒng)會時不時地分配一些好的單子給他,讓他嘗到在本公司工作的甜頭。
在這個故事里,悖論在于,對公司越忠誠的人,被公司壓榨得越狠,簡直跟受罰差不多。反倒是那些一心想要背叛的人,會受到更多的照顧。然而,在洞悉了系統(tǒng)的這一秘密之后,所有的人都會以時不時的“出軌”來對抗系統(tǒng)的壓榨與控制。那么,誰會是最終的受害者呢?
外賣公司的任務管理與分配系統(tǒng)設計目的就是追求公司利益最大化。然而,一旦系統(tǒng)開始運作,把公司、很多騎手和無數(shù)顧客都網(wǎng)羅進來之后,這系統(tǒng)竟然漸漸有了“生命的跡象”。為人服務的系統(tǒng),開始在有意無意中“控制”所有使用者的言語和行為,這是又一個難以解釋的悖論。
怎樣完成系統(tǒng)分配的任務?如何與系統(tǒng)斗智斗勇?如何在系統(tǒng)的控制下還能活得更加滋潤?當你開始思考這些問題時,當你為了零點零幾秒與零點零幾分而狂奔時,你就被系統(tǒng)給控制了。你被改變的,不只是言行,還包括思維模式。這種現(xiàn)象,在日常生活中并不罕見。從某種程度上,已經(jīng)極其常見了。
設想一下,如果技術(shù)進一步發(fā)展,現(xiàn)實世界與虛擬世界合二為一,整個地球和全體人類都囊括進這個系統(tǒng)之中,每一人和每一樣智能設備,都只是這個系統(tǒng)的一個節(jié)點,會發(fā)生什么樣的事情?《骰子已擲出》講的就是這樣的故事。
大數(shù)據(jù)世界里,真正意義上的完全控制,是連反抗都是系統(tǒng)事先計劃好的。我立刻想到了《黑客帝國》,這個想法也是我寫作本文的起點。
《黑客帝國》是我最喜歡的科幻電影。在正式寫作本文之前,我還特意重看了《黑客帝國》三部曲連同動畫片,以獲得某種行文的靈感。《骰子已擲出》里,人物設定與《黑客帝國》基本相似,而方先生找阿宏、艾蓮娜救阿宏、救世主的傳說等情節(jié)也與《黑客帝國》高度相同。在此,對《黑客帝國》主創(chuàng)團隊表示最為真誠的感謝。但需要特別強調(diào)的是,《骰子已擲出》肯定不是《黑客帝國》的東南亞翻版,因為故事開始之后,我修改了所有人物的命運走向。譬如艾蓮娜,不再是崔尼蒂那種為了主角而獻祭的角色,她可以不愛上男主角,也可以追求自己的幸福。
我還給這個故事添加了一些新的元素,譬如選擇恐懼癥。現(xiàn)代社會的一大問題就是選項太多,難以選擇,每一個人都異常焦慮。與此同時,這些看似多樣的選項,其實都是系統(tǒng)根據(jù)個人的喜好定向推送的,也是系統(tǒng)控制的組成部分。我們所謂的選擇,其實是一種假象。這就更讓人焦慮了。
那么,用擲骰子的方式來幫助我們作出選擇,戰(zhàn)勝選擇恐懼癥,同時用隨機性來對抗系統(tǒng)的控制又當如何呢?就像騎手用“出軌”來對抗系統(tǒng)的控制一樣,隨機性成為我們對抗“神圣秩序”的手段呢?抑或者,所謂“對抗”本身,會不會也是系統(tǒng)控制的一部分呢?我不得而知。我只知道,骰子已擲出。
- 控制與選擇:簡評蕭星寒的創(chuàng)作[2021-12-29]