中國科幻影視能躋身世界前列嗎
目前是中國科幻影視產業發展的大好時機。怎么才能做出酷炫的科幻片?中國的科幻影視工業能躋身世界前列嗎?
在5月25日召開的“科技與工業——中國科幻影視未來之路”論壇上,專家們探討了我國科幻影視科技技術發展,并指出數字化是科幻影視發展趨勢,解決我國科幻影視人才、技術、應用場景建設等關鍵問題,我國科幻影視產業將大有可為。
數字化是科幻電影發展趨勢
從電影《星球大戰》開始,電影數字化對電影工業制作有了顛覆性的改變。電影制作技術也進行了深入改造,尤其是科幻、魔幻、生物、災難等大視效類型的電影。
科幻電影講究大場面、大制作、大特效。然而,傳統影視工作的方式,資金、工期、重工業型環節的投入非常大。
笨鳥視覺(北京)公司董事長薛松介紹,目前,國內一些公司在實體特效技術數字化方面做了很多努力,比如在電影《八佰》中,笨鳥視覺公司建立了傷疤尸血技術與創作體系,初步完成了實拍+視效增強的配合。又用了10個月時間,研究了一整套影視生物角色技術體系,為制作方、導演提供了以文片為導向,以數字為中心,綜合多種技術手段的解決方案。總體來講,就是建立數字化方式的技術體系來做影片的特效。
圖拉古導演是虛擬制作體系引領者。他提出,重工業電影體系要輕量化發展,環保的生產環境與安全科學的生產流程是工業化發展的必經之路,既能減輕影視制作的生產體量與負荷,數字化資產也可以重復使用。
去年新冠疫情席卷全球,很多中國影視劇停播或延期播出,這無疑沉重打擊了影視行業。圖古拉說:“我們必須重新思考,影視工業輕量化發展多么重要。影視輕量化發展和影視數字化發展會更環保、快速、低價、高效。如果電影的重資產效果多,遇到類似問題,仍會遇到重創。”
用中國的技術作科幻電影
以前,很多人認為中國的科幻電影制作粗糙。圖古拉表示,“現在不是以前的時代了,數字工具、智能化產品能快速生產出更優質的內容”。
圖古拉介紹了他的影視工業輕量化發展的想法,即把小的團體組合起來形成新的藝術。他介紹,一些藝術家每年都有作品,這些作品往往只服務于一個電影,一個項目,結束后這些作品就束之高閣,可以把這些內容頻繁使用形成不同的視覺效果,讓它們成為新的藝術,成為數字資產。
“有些人認為每部電影都是獨特的,都有特別的魅力。”圖古拉說,“電影特別的魅力不是依靠不重復的場景。組合的藝術是讓所有藝術單元最小化,數字資產更豐富,讓藝術家通過數字資產組合它,讓它們成為新的藝術。”
不僅如此,圖古拉表示,組合開發的系統應有自己的標準和知識產權。“科幻電影制作需要數字技術,技術有標準,要有知識產權”。圖古拉表示,“如果我們能制作出一套好用的系統,并讓全球的藝術家都愿意使用這套系統制作科幻電影,中國的科幻電影將更進一步。”
“中國的科幻影視市場很大”,北京天圖萬境科技公司CEO高天羿強調,在傳統的科幻電影產業中,我國也許并不領先,但是隨著機器視覺、人工智能新技術的發展,把這些嶄新的技術運用到科幻產業里,中國有可能和世界同步,甚至做到世界領先水平。
科幻影視是科技發展的縮影
雖然我國已有《流浪地球》這樣的大IP,但是與好萊塢的科幻影視產品制作實力相比,我國還存在很大差距。
影視工業網幕后英雄APP創始人盧放林表示,電影是綜合實力的體現。科幻影片的呈現是概念設計、美術、特效、音樂、調色等各個環節的配合構成一個真實可行的科幻場景,這不僅需要各部門都有科幻制作的人才,也需要更科學的管理體制協調。他強調,“軟件、硬件、工具、流程、通訊、知識產權等,需要各行業的人才,需要開放協作”。
中文在線副總經理陳沖認為,以前我們對自己的科幻影視作品沒有信心,生產了很多玄幻類影片。隨著我國科技水平的提高、影視技術水平的提升、中國科幻影片的投入越來越大,只要有好的IP,有能夠打動人的作品,未來我國的科幻影視將可能與好萊塢有同等地位。
科幻影視產業是科技發展的縮影,科幻影視市場也在召喚符合時代、具有東方文化符號和視覺符號的科幻作品。記者了解到,為了推動中國科幻影視產業發展,北京石景山區已經發布科幻16條,設立科幻產業專項資金,聚焦科幻產業關鍵技術、原創人才、場景建設三大關鍵要素,精準發力,期望構建數字電影產業創新生態體系,推動科幻影視產業進入科學化、現代化發展軌道,開創中國科幻影視產業繁榮發展新局面。