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    中國作家協會主管

    紫禁城、圓明園與《我的世界》

    來源:文藝報 | 陳乾皓  2019年04月17日14:43

    2017年11月底,在故宮博物院舉辦的數字文化藝術展上,一款名為“紫禁城”的虛擬故宮微縮模型令所有觀賞者嘆為觀止。模型由一個個正方體方塊構成,這些方塊的組合構成了紫禁城中一座座氣勢磅礴的建筑,一道道引人入勝的景觀。這款模型由“國家建筑師&Cthuwork工作室”團隊設計建造,而最初的“工具”竟是一個游戲《我的世界》。

    《我的世界》(英文名:Minecraft)由Mojang AB和4J Studios兩個瑞典的游戲工作室開發。在許多介紹該游戲的文字里都會提到一句話:“在游戲里你只可以兩件事——‘破壞’與‘創造’”,這句話準確描述了這一游戲的核心內容。《我的世界》玩家的交互對象是游戲的世界,游戲內的萬物都是由不同材質的方塊所組成的,玩家可以拆除方塊,也可以像搭積木一樣用方塊堆砌模型。在玩法上游戲并沒有對玩家做出限制,玩家可以自由地探索游戲中的世界,也可以按照自己的喜好通過搭建模型建造一個新世界。游戲簡單的內核給了玩家無限的創作自由,一些資深玩家甚至組成小團體在游戲中合作,共同創造精美的虛擬藝術作品。

    而建造故宮模型的“國家建筑師&Cthuwork工作室”,正是游戲《我的世界》中玩家所組成的團隊。為了制作“紫禁城”,前后有超過140人參與,齊心合力,耗時三年。正是這些團隊成員辛勤的耕耘,才讓這一虛擬模型贏得了故宮數字文化藝術展上人們的贊嘆。《紫禁城》共使用了一億多個方塊,細致地拼搭起故宮中的太和殿、御花園、景福宮等諸多建筑。在細節上,制作團隊參考大量影像資料,精致地還原了紫禁城內的桌椅及壁畫等內部結構,細節上的精雕細琢令人嘆為觀止。當“游客”登錄游戲訪問“紫禁城”時,就仿佛置身于真正的故宮之中,而由那些方方正正的方塊拼成的模型,又會產生出一種馬賽克壁畫的效果,更是別有一番風味。

    與“國家建筑師&Cthuwork工作室”相類似,成立于2012年的“史詩工坊”也是一支來自《我的世界》玩家的團隊,這支團隊始終專注于中國古代建筑的創作,其代表作“萬園之園·圓明園”在虛擬世界中還原了圓明園這一歷史文化瑰寶。在原有建筑基本被毀、參考資料嚴重匱乏的情況下,制作團隊拜訪了專家學者,收集了大量照片、畫作和文字記載,歷時14個月完成了這份作品。盡管目前只復原了圓明園四分之一的部分,但已把昔日“萬園之園”的壯麗景色做了一番淋漓盡致的展現。跟隨著制作團隊所發布的演示視頻鏡頭,“游客”可以從圓明園四十景之首的“正大光明”進入這座歷史名園,走過靜雅的“碧桐書院”,穿越波光粼粼的“上下天光”,游覽霧氣繚繞的“海岳開襟”,再到氣勢磅礴的“海宴堂”……遍歷各處名勝景色,每一處都讓人贊嘆不已,圓明園這一曾遭摧毀破壞的文化瑰寶,在虛擬世界中重獲新生。

    很久以前,古希臘人和古羅馬人曾使用幾何圖案拼出了精美的馬賽克壁畫,那些簡單的幾何圖形在藝術家的手中被組成流芳百世的藝術品。而如今,玩家們利用《我的世界》中的方塊,搭建出了新時代的藝術品。這一游戲的要素“數字方塊”,就像是虛擬世界中的積木方塊,玩家可以利用它們任意拼湊自己想要的成果。正如游戲中文名稱《我的世界》所言,這里就是玩家可以自由發揮的、由“我”來設計決定的“世界”。其實游戲的原名《Minecraft》還另有一層含義——挖礦造物,也同樣準確地反映出這一游戲的核心?!捌茐摹迸c“創造”,看似簡單的兩條游戲規則,卻成就了玩家肆意揮灑創意的舞臺。而上述中國的游戲玩家們,則將上述游戲理念發揮到了極致。

    《我的世界》并沒有多么絢麗的畫面,由方塊構成的場景甚至略顯粗糙,但玩家的創意卻讓它們成為藝術精品。游戲的內容同樣非常簡單,甚至可以說有些簡陋,但恰恰因為簡單反而令它擁有了無盡可能。正如數學中對規則與變化的某種描述那樣——“即使是最簡單的規則,也蘊含了豐富的變化?!?/p>