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    設計的根本是設計家的審美水平與社會接受的審美能力

    http://www.tc13822.com 2016年02月19日12:27 來源:中國作家網 陳履生

      2016年央視春晚的吉祥物最終沒有出現在萬眾矚目的熒屏上,之所以取消,大家都懂的。無疑,最初的構想是好的,結果是韓美林躺著中槍。央視一公布方案,就引來了完全預想不到的來自四面八方的吐槽,一時韓美林成了眾矢之的。眼看無法收場,還是以取消而平復一切的不滿。試想,如果一意孤行,那又是一種什么效果和結局。首先的可能是按捺不住韓美林的不滿。事情盡管已經過去,可是漣漪激蕩出的引力波依然在設計界以及社會上產生了巨大的影響。

      這樣一件原本不是很大的事,何以能夠產生如此大的影響,表面上看是因為基于互聯網的媒體時代的必然性,然而,核心卻是反映了當代中國設計的若干問題。在高等美術教育中的設計顛覆了新中國建立起來的工藝美術教育之后,普及性的發展設計學科就成為無法阻擋的潮流。如今一個高等教育中的超大規模的設計系科,在設計并不很突出的中國卻形成了一個世界最大規模的教育產業。而在相關設計的運用幾乎覆蓋了人們視覺之內方方面面的當下,客觀來看,很多方面都遠不如以前。有了寬廣的具有普及性的教育基礎,為何不能形成高精尖的設計運用的能力,實在也是情理上不通。應該說還是基礎的問題,寬廣而不深厚,設計的廣廈就難以形成高度。今不如昔的另一方面的問題是缺少大師,又無領軍,圈子或群倒是不少。社會缺少對于設計的敬畏和尊重,官員或甲方的審美能力和趣味的降低,使得公共藝術呈現出雜亂無章的狀態,設計也是良莠不齊。在一個有著主流意識形態而無主流審美形態的社會中,無核心支撐的多樣性就有可能導致無序,就一定會成為國際建筑新潮的試驗場。大到國家,中到城市,小到具體的建筑,審美的整體性很重要。

      葉公好龍在當代成為普遍的現象。就拿吉祥物來說,想有好的設計,想找名家來設計,從前期來看都沒有錯。關鍵是在熒屏上如何運用和把握設計,如何將韓美林一幅平面的水墨畫變成立體的動畫,而兩者幾無關聯。雖然韓美林極盡努力,在先后嘗試了幾十種造型后,經與央視溝通,最終確定了吉祥物的猴頭形象。到這時,在整個設計的初步階段完成之后就與韓美林沒了關系。這個掛著韓美林設計之名的吉祥物,韓美林只是畫了一個水墨的猴頭,那動畫中的身體以及各種動態等等又是另外的設計。在這個設計個案中,如何把一個立體的吉祥物的設計分解為平面的猴頭設計與整身的立體設計,最終是在決策的導向上出了問題。這就是當下中國在社會接受方面普遍欠缺審美能力和審美態度所造成的。在許多公共空間中,隨著業主在空間中不斷增加新的內容,公共空間所帶來的審美品位在不斷降低,特別是新增加的與原有的設計之間完全不能相融,高下懸殊完全暴露了業主的審美能力。

      設計在中國有城市設計、社區設計、建筑設計、工業設計、平面設計、家裝設計,從大到小,不一而足,說到底每每都關乎到生活的品質,是為了品質生活的設計。從小的方面來看,自己買件衣服,或家里裝修,或買一件家具,自己說了算,反映自己的審美愛好和審美能力,無礙大局,好看不好看都是自己的事。從大的方面來看,情況就完全不一樣,甲方說了算,而甲方是領導說了算,那么,也就是領導的審美能力決定了設計的水平。但最終的社會影響卻不是領導個人的,因為從城市規劃到建筑設計和產品設計,最終寫上名字的都是設計者,而沒有領導或甲方的名字,但拍板定案的卻是領導或甲方。顯然,這不是中國特色,世界上哪里都是如此。問題是領導也好,老板也罷,對于設計的把握所反映出的審美能力和態度是大相徑庭的。

      設計是當代文化的重要組成,對設計的尊重就是對文化的尊重。在電腦動漫正成為熱門的當下,那個理應代表國家形象的吉祥物設計,卻置中國動漫藝術的當下狀況于一個尷尬的地位。如果以此來推論當代中國的設計水平,可能有失公允。可是,原定的吉祥物就是這樣的水平,難怪人們的吐槽和不滿。電腦不僅廢了無數中國人的一手好字,也廢了無數造型藝術家的筆下功夫。動漫以及電腦藝術在低水平上的發展,非但沒有帶動中國設計藝術水平的提高,也沒有形成人們期待的產業上的突破。缺少藝術、缺少文化,就是缺少核心競爭力。因此,要提高中國設計和動漫的水平,特別是在各種軟件上創造形象的電腦藝術家和在電腦上從事設計的設計家,應該回到造型的原點上,提高自身的審美品格。只有這樣,才有可能用作品去提升大眾的審美趣味。而在基礎教育中,如何在提高設計基礎能力的同時,加強審美教育,這正是中國當代設計藝術教育中的短板。

      提高設計家的審美水平與社會接受方面的審美能力,是提高全民生活品質的期待。面對現實的問題,很多人(包括設計家)還是寄希望或依賴于政府的努力,然而,放眼全球,優秀的設計、能夠反映國家文化的設計都是在深厚的國家文化基礎上孕育、發展、壯大起來的,并不是靠政府或政策來推動。丹麥人在椅子上做足了文章,發揮到了極致,是因為文化基礎和審美的敏感;瑞士的鐘表設計,依靠的是精湛的技藝和歷史的傳承;倫敦的設計周是靠博物館來推動;法國的時裝設計是通過市場來維系;而迪斯尼的動畫、好萊塢的電影都是市場的行為,美國連文化部都沒有。因此,要解決低水平發展、低品質追求的當代設計以及設計教育的問題,還是要從審美和文化的基礎上補課。只有補上短板,才有可能在水漲船高的規律中提升中國的設計水平,以適應現代化的國家文化的發展。

     

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